提示词工程演化

接触 AI 这么久了,今天在这里记录一下目前人类在驯服 AI 上,对提示词都做了什么改变,以下内容是按照我接触到相关技术的顺序作出的总结。

  1. prompt 结构化提示词或者提示词工程:用于降低 AI 在回复问题时,输出混乱的问题,使用结构化的提示词来提升 AI 对指定问题的理解能力。
  2. Agent 智能体:将已经结构化并且经过验证的提示词、工作流封装成一个可以分享、复用的简单应用,代表软件由 coze、dify、langchain
  3. skills 技能:用于简化 agent、以固定的格式、标准来作出符合自己应用场景的功能模块,优点是便于修改、调用。主要代表软件为 Claude code、codex、trae
  4. Harness Engineering 驾驭工程:用于解决仅靠结构化提示词、skills,产生的无法约束 AI 自主执行任务时失控、越权、不可复现、无校验的问题,实际上是结构化提示词、skills 的进阶版本,拥有更强的约束效果,典型代表为 OpenClaw(龙虾) Hermes(爱马仕) 代表软件有 Superpowers、LangGraph、Claude Code、
  5. Loop Engineering 循环工程:用于解决 Harness 仅能约束单次任务流程、无法自主迭代修复、无人持续驱动执行的问题,搭建带完整 hooks、记忆文件、的自动循环闭环,让 Agent 长期自主迭代完成复杂长周期任务,代表案例有 Claude code、codex 的 goal 模式

以上谨代表我个人的理解,如果各位佬有其他更专业的内容,可以进行补充,也可以对对应的技术内容做更详细的补充,也可以讨论下一步提示词工程会如何演化。

相关文档:

  1. [谷歌提示词白皮书] GitHub - cayole/TechAI-Goolge-whitepaper_PromptEngineering_v4: google 提示词工程白皮书・GitHub
  2. [Hello-Agents | 对于 agent 的详细介绍与内容拆解] Hello-Agents
  3. [KIMI 对于 skills 的解释] 什么是技能(Skills) - Kimi Help Center

补充方向:

  1. [oh-my-openagent | 多智能体编排协同]: code-yeongyu/oh-my-openagent: omo/lazycodex: The coding agent for tokenmaxxers;the one and only agent harness for complex codebases. For your Codex, for your OpenCode

实操

  1. 面向小白的 harness engineering 实战(科研导向的 infra 搭建,本质是篇二创) - 文档共建 / 文档共建,Lv1 - LINUX DO

相关研究

  1. [Hierarchical 层级模型]:https://arxiv.org/pdf/2506.21734
  2. [多智能体分层架构]:https://arxiv.org/html/2601.13671v1
  3. [A2A 与 Orchestrator 分层架构] : https://arxiv.org/pdf/2602.15055